关于副业的一些想法

前言

最近看到一篇文章,是关于做出海网站的,下面的这段话来自与公众号哥飞的文章。

image-20240804181010286

看完之后我觉得挺有道理的,自己的副业(公众号)其实一直没啥起色。但是我觉得还是要有一些副业能分担一些资金收入的,现在大环境又不好,谁也没法确定会不会被裁。而且年纪会一天天变大,总会有干不动的一天,趁着年轻多多折腾,弄一些可以一劳永逸的被动收入,不管是失业还是生病了,都还是会有一些资金能支持自己的生活。我想如果副业能做到供应上我每个月吃喝,就满足了,也不指望靠这个实现财务自由。

所以想想还是得在空余时间多花时间弄弄自己的副业,现在公众号没啥收入的原因可能有以下几个:

1.公众号,粉丝太少的话变现没那么容易

2.自己文章输出频率太低了(看心情更新,有时候学技术也不想写博客),用户粘性不够

3.纯技术文章创作其实很费时间

以上原因感觉形成了一个恶性循环,技术文章输出慢,频率低,看的人就少,看得人少粉丝少,没有正反馈,更加没有动力去更新文章,这样就又回到了第一个技术文章输出慢,循环往复。所以我打算做一些改变,公众号这块多加入一些想法的分享,个人生活之类的,这种东西对我来说输出就很快,从源头上把更新频率加上来,慢慢弄成良性循环(当然还是要保证质量,垃圾文章也没人看)。

下面是一些我平时想到的可以做副业的方式,大部分我都还没有实践过,不过千里之行始于足下,先把想法列出来,然后去实践。

副业方式

1.出海做网站

1.1 自己的博客网站

1.2 AI工具站

1.3 发掘用户需求开发对应网站

2.Youtuber

3.公众号

4.做母婴类型的视频号

5.理财

这个我感觉要每天去关注各种行业什么东西的太麻烦,太专业了,普通人没法做得很好,我觉得听巴菲特的,努力赚钱,然后拿出来一部分资金投资标普500这种指数基金吧。

6.其他

还有一些其他之前想到过的一些小想法

1.用AI技术做红包封面

2.做表情包

3.将自己打游戏的锦集上传到视频网站

4.做小游戏

这个可能主要是之前看到爆款微信小游戏《羊了个羊》,看新闻说那个创作者好像获取了破亿的收入,实际上像这种小游戏的成本倒不是很高,甚至个人也可能完成开发。可能难得点在于怎么运营和推广,当时我感觉是看了新闻,还有听朋友说这个游戏很火并且很难,第二关都过不了,所以就会抱着好奇的心态去试玩看看。看到别人第二关都没有通过,就会想自己要是能通过这个第二关,发个朋友圈岂不是证明自己很聪明,然后就会掉入到一直看广告的陷阱,一直想通关。并且周边人都在玩的话,会在你不想玩的时候给你一些激励,你看看别人也没通过第二关,你就会很欣慰,继续在尝试几次。

这个游戏热度过去之后,仔细想想这个小游戏其实没啥好玩的,但是玩的时候就是想看能不能通过第二关,想证明自己。利用了人们虚荣心,然后在加上各种媒体宣传,排名机制的激励就爆火了。如果自己做小游戏的话,可能一是要玩法简答,让各个年龄层的人都可以上手,二是要多多宣传,推广很重要,三是要弄些奖励,排名之类的激励玩家继续玩,四就可以适当利用人们求胜心里设置一些超出正常难度的关卡。

不过感觉短期不太会去弄这块,现在小游戏太多了,竞争很大,而且自己没有开发游戏的经验,成本太高了。

后记

不过重点是要实践,去尝试,Linus说过”Talk is cheap, show me the code”, 换句话说,idea is cheap,show me the action。多去尝试,行动不一定成功,不行动一定不成功。

我的想法是先从做自己的博客网站开始,把做网站的流程理顺,然后再去做AI相关的工具站,内容站之类的。持续学习AI和SEO的内容,这样即使最后我做的东西没有赚到钱,我在这个过程中输出的文章,积累的知识对我来说也只有益处没有害处。再把这些积累同时也输出到油管上面,一举多得,一开始可能没啥流量和粉丝,慢慢积累,坚持下去总会有量变引起质变的时候。